CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS POR COMPUTADORA #PREVENTA2021

El Taller de creación de videojuegos por computadora le enseñará al niño y adolescente a conocer las bases de la programación por computadora, utilizando el programa Scratch, diseñado por Google para niños y jóvenes. Aprenderá a crear videos, implementación de comandos, movimientos, acciones y secuencias. 

📅Horario 1: Miércoles y viernes de 9 am a 10:30 am (Inicio: 13 de enero) 
📅Horario 2: Miércoles y viernes de 10:30 am a 12 pm (Inicio: 13 de enero) 

🕗Duración: Enero y febrero | 14 sesiones | 21 horas

📲Modalidad: Sesión en vivo online (Google Meet)

🚨Metodología: El profesor realizará el paso a paso el funcionamiento de Scratch y su principales comandos. En cada clase dejará ejercicios para que el alumno practique en casa y desarrolle un proyecto que presentará al finalizar el taller.

💬Interacción con el docente: La interacción con el docente se realiza en todo momento en las clases en vivo.

🦄Comunidad: También podrás ser parte de la comunidad de gamers y programadores de Pandemia Kids en nuestro grupo de whatsapp, donde podrás compartir ideas, tips y experiencias con padres y alumnos del taller.

Precios: Un solo pago

🎁Promo Preventa: S/299 (Hasta el 15 de nov)

🎁Promo Verano: S/399 (Del 16 de Nov al 31 de dic)

🎁Precio regular: S/499 (A partir del 01 de enero)

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Conoce más sobre nuestros talleres

PLAN DE ESTUDIOS

👨‍🎓👩‍🎓¿Qué aprenderás?

  • Funcionamiento y bases de Scratch

  • Diseño

  • Movimiento

  • Bucles

  • Acciones

  • Sonidos

  • Animaciones

  • Botones

  • Escenario

  • Condicionales

  • Entradas y eventos

  • Proyecto final de videojuego

Nuestros talleres

Medios de pago e inscripción

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Banco BBVA 
Cuenta corriente soles: 0011 0149 0100035945
CCI: 011 - 149 - 000100035945 - 23 
A nombre de Asociación Pandemia SMA (RUC: 20603028474)

 

Banco BCP / YAPE
Cuenta de Ahorro soles: 193-96448904-0-33

YAPE: 991689032A nombre de Juan Alberto Moreno

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1. Enviar comprobante de pago a unete@pandemia.me

2. Indicar en el correo nombre completo del alumn@, correo con el cual accederá al aula virtual (Puede ser correo de su papá) y edad.

3. Luego que envíe el correo, le responderemos brindado el acceso.

 

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